難易度比較
難易度について
『SWEET』『KIDS』『ADULT』『V-RATED』『超V-RATED』
の5つがあり、この順番でどんどん難易度が上がっていきます
標準的な難易度は当初は『ADULT』だったぽいですが
PS2版などでは『KIDS』が標準的な難易度に設定されている気がします(カーソルの初期が『KIDS』に)
またGCのオリジナル版だと『SWEET』は入っていません
SWEET
・初期ライフが10から最大値は15ですがそこに行くまでに必要なV-POINTも少なくなります
ADULT以上だと初期ライフは5になります
・敵の数や体力・VFXゲージの減少速度
かなり敵は脆くなっているのでスローズームパンチやスローズームRHKを使えば大抵の敵は倒せます
・敵から受けるダメージが減少?
一気に2や3のダメージを受ける攻撃の威力が下がっているぽいです(未確認です)
変身が解かれた状態でも1しかダメージを受けませんでした(こちらは確認済)
KIDS
・初期ライフが10から
SWEETと同様
・敵の数や体力・VFXゲージの減少速度
SWEETよりは手強くなっていると思われます
ADULT
・標準的な難易度
と思われます
V-RATED
・ダメージが2倍
アダルトの2倍です。ちなみに変身が解けた時に攻撃されると4倍に
・敵の数や体力
配置も変わり前半はクロマティが多くなり後半はメタルレオやゲルビーが多くなります。ボスの体力も増加
ちなみにVFXゲージの減少速度はADULTと一緒です
・カエル追加
近付いたら爆発する敵です。最初の方しか登場しません。あまり意味はないです。多分。
超V-RATED
・ドクロマークが表示されない
そのため敵の挙動から上避けか下避けを見極めなければいけません
・ダメージが4倍
アダルトの4倍です。変身が解けてしまえば8倍です
・敵の数や体力
V-RATEDより手強くなっています
・カエル追加
V-RATEDと同様